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survivalbotf - Version 1.0.0

posted on 2008-09-24 14:53:47
by Fantole

Requires:


Description

[b][color=#BF0000]Suite à la mise à jour de Valve concernant la portée de CSS sur Orangebox, beaucoup d'options ne sont plus fonctionnelles. Avant celle-ci, le script subissait un recodage total. Et c'est toujours le cas, merci de votre patience.[/color][/b] [b]English Decription, Scroll Down[/b] [size=18][color=orange][u][b]Requis :[/b][/u] [/color][/size] [url=http://mattie.info/cs/]Eventscripts v2.0.0.248c[/url] ou + [url=http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=3413]ESTools[/url] dernière version en date [color=orange][size=18][u][b]Description :[/b][/u][/size][/color] Les BOTS rejoignent un camp CT ou T selon la configuration du script Les joueurs humains rejoignent l'équipe adverse aux BOTS Les joueurs humains doivent survivre à l'attaque des BOTS Le BUT étant d'en tuer le plus possible. [u]Configuration possible du script :[/u] [list] [*]Choix du gain d'HP d'un joueur humain lorsqu'il tue un BOT [*]Limite d'HP que peut atteindre le joueur humain [*]Choix de l'activation des objectifs, si non activés, La bombe sera supprimé pour les MAP DE et les otages pour les MAP comportant des otages. [*]Choix de l'activation du Death-Match, si activé, on joueur qui meurt renaît, sauf si tout les joueurs de son équipe sont mort avant qu'il ne renaisse. [*]Définition du temps en secondes avant la renaissance d'un joueur mort [*]Activer ou non le gain automatique d'équipements aux BOT Si activé les BOTS reçoivent en début de round (Grenade HE, Grenade Fumigène, Grenade Aveuglante) [*]Définition possible de deux Armes qui seront données aux joueurs humains en début de round. [*]Définition possible d'équipement à donner aux joueurs humains en début de round (Maximum 7) [*]Définition du montant d'argents donné aux joueurs BOT + Humains en début de round [*]Un joueur peut sauvegarder son score pour comparer plus tard si il s'est amélioré, la commande à taper dans le CHAT est [b]!save[/b]. Le joueur doit avoir au minimum un 1 kill et une perte pour pouvoir sauvegarder. [*]Si le joueur à sauvegardé son score il peut le consulter en tapent [b]!stat[/b] dans le CHAT [*]Les scores sont sauvegardé dans un fichier de base de données SQLite [/list] Les BOTS ne gagnent pas d'HP quand ils tuent un humain. Je signale que l'achat automatique du dernier équipement acheté ne fonctionne pas quand le gain automatique d'arme aux joueurs humains est activé, et c'est normal. Si par contre vous rencontrez des bogues, Crash du serveur. merci de le signaler ici en expliquant si possible un maximum comment sa c'est passé. Et n'hésitez pas à proposer des idées si vous en avez, je verrais si sa reste dans l'idée du script ;) Voir lien Forum [b][u]English Description :[/u][/b] [size=18][color=orange][u][b]Required :[/b][/u] [/color][/size] [url=http://mattie.info/cs/]Eventscripts v2.0.0.248c[/url] ou + [url=http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=3413]ESTools[/url] dernière version en date [color=orange][size=18][u][b]Description :[/b][/u][/size][/color] The BOTS join a CT camp or T (To configure in the file of configuration) The human players join the opposite team of BOTS The human players have to survive very anybody attacks of BOTS Le BUT étant d'en tuer le plus possible. The GOAL being to kill it as much as possible. [u]Configuration of script :[/u] [list] [*]Choice of the gain of HP of a human player when he kills a BOT [*]Limit of HP that the human player can achieve [*]Choice of the activation of the objectives, if not activated, The bomb will be deleted for the MAP de_ and the hostages for the MAP containing hostages. [*]Choice of the activation of Death-Match, so activated, one player who dies is reborn, except when everything the players of his team died before he is reborn [*]Definition from time till seconds before the revival of a dead player [*]Activate or not the automatic gain of equipments for the BOTS If activated the BOTS receive in the beginning of round (He Grenade, Smoke Grenade, Flashbanng Grenade) [*]Possible definition of two Weapons which will be given to the human players in the beginning of round. [*]Possible definition of equipment to be given to the human players in the beginning of round (Maximum 7) [*]Definition of the amount of money given to the BOT players + Human beings in the beginning of round [*]A player can save his score to compare later if he improved, commands it to type in the CHAT is [b]!Save[/b]. The player has to have at least one 1 kill and a loss to be able to save. [*]If the player have saved his score he can consult him type it [b]!Stat[/b] in the CHAT [*]The scores are saved in a file of SQLite data base [/list] The BOT do not win HP when they kill a human. I indicate that the automatic purchase of the last bought equipment does not work when the automatic gains of weapon to the human players are activated, and it is normal.

Installation

[b]English, scroll down[/b] Décompresser l'archive et transférer le dossier [b]addons[/b] dans le dossier [b]cstrike[/b] de votre serveur. Il ne vous manque plus qu'a mettre [b]es_load survivalbotf[/b] Dans votre fichier [b]autoexec.cfg[/b] se trouvant dans le dossier [b]cstrike[/b] et ensuite redémarrer votre serveur [b][u]English Description :[/u][/b] Unzip the archives and transfer the [b]addons[/b] file in the [b]cstrike[/b] file of your server. Add [b]es_load survivalbotf[/b] In your [b]autoexec.cfg[/b] file in the folder [b]cstrike[/b] of your server.

Version Notes For 1.0.0

Updated on: 2008-09-24 14:53:47 EST by Fantole (View Zip Contents)
Version définitive

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